深圳翠竹ui设计培训

时间:2021-06-11 13:20

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
全链路设计终将取代传统UI

智能硬件的丰富性使企业开始关注屏幕以外的设计(以下数据来自Jobshow)

自行填写 平均薪资11330元/月

设计是10大高薪职业,平均薪资1万+,3-5年升任总监,薪资30万+

自行填写 70.4%就职互联网企业

互联网企业不仅薪资高、工作自由,而且是未来20年的发展趋势

自行填写 每日超过48252个职位

目前行业人才缺口达40多万,随着互联网+的发展,预估缺口将更大。

主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

photoshop

图片编辑软件

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。

Illustrator

矢量图形处理软件

Adobe illustrator-从炫酷的 Web 和移动图形,到徽标、图标、书籍插图、产品包装和广告牌,无所不含。

Indesign

排版设计软件

CorelDRAW新颖的交互式工具让我们直接修改图像和加插不同效果,而易于使用的画面控制让我们即时看到修改结果。

CorelDRAW

矢量图形处理软件

InDesign和使用相同格式引擎的文字处理Adobe InCopy的共用,已经使它成为报刊杂志和其他出版环境中的重要软件。

Axure

原型图设计软件

Axure拥有强大的编辑功能,功能齐全,交互多样,你可以将常用的交互和组件打包,自行制作素材库,这是它的优点。

sketch

原型图设计软件

图片编辑软件Sketch致力于成为服务UI设计师的必备工具,瞄准设计行业内的唯一巨头Adobe,听取用户的意见和建议,反其道而行。

html

前端编程

设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体

css

前端编程

如果要定位或是布局复杂的网页,则可以使用嵌套DIV标签定义的块,这就为网页布局提供了更加有利的技术支持。

掌握程度:擅长

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

第一阶段:软件基础与产品思维培养

基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位

  • 第一周

    -

    剖析UI设计与发展、UI手绘

    Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容

    Ps渐变内容以及全面认识色彩

    Ps软件图层样式及描边

    Ps软件位图处理及Banner设计技法

  • 第二周

    -

    Ai的图形功能以及使用技巧

    Ai渐变、混合工具及2.5D插画

    讲述主流插画风格以及风格的转换

    纠正学员插画转换中的问题

    文字以及排版技巧、界面临摹

  • 第三周

    -

    岗位分析、竞品分析、用户画像

    思维导图学习及产品功能架构梳理

    移动端导航框架以及页面布局

    Axure全面学习与交互设计

    iOS界面规范(上)、界面实操

  • 第四周

    -

    iOS设计规范(下)

    产品主色、启动图标的制作

    打造与产品契合的功能性图标

    界面设计中的配图技巧

    纠正产品与视觉中存在的问题

第二阶段:内容维度拓展

学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计

  • 第五周

    -

    学习版式设计及界面思维加强

    iOS界面作品审核

    Sketch初识,基础工具运用

    Sketch进阶,复用样式及组件

    Sketch实战,移动端界面实操

  • 第六周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第七周

    -

    学习动效基础理论

    Ae初识,培养动效思维

    Ae入门,学习基础动效制作

    Ae进阶,Loading动效及转场动画

    Ae实战,界面交互动效案例/p>

  • 第八周

    -

    小程序设计规则

    Principle入门及动画基础原理

    Principle进阶及交互动效认识

    Principle实战,界面综合交互动效

    第二阶段作品审核

第三阶段:运营类设计以及网页设计

学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计

  • 第九周

    -

    插画的设计风格,分析和鉴赏

    插画的造型方式

    插画排版与插画的配色

    整体插画学习拔高

    引导页,缺省页插画的学习

  • 第十周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第十一周

    -

    Banner的设计类型以及设计流程

    Banner、字体设计以及效果的制作

    插画类型Banner的处理

    电商Banner处理设计商业位图

    Banner设计作品点评

  • 第十二周

    -

    Web端设计规范和代练

    B端后台设计规范与实际操作

    移动端网页的设计

    数据可视化内容的讲分析讲解

    Web端作品审核与点评

第四阶段:整体技能拔高

用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导

  • 第十三周

    -

    作品集App讲解、优秀案例分析

    包装作品集App部分实操与演示

    当下商业互联网趋势解析

    交互设计理论实战进阶与工作流程

    对App包装作品集审核与点评

  • 第十四周

    -

    包装作品集Web部分讲解与实操

    切图的全面了解与实操

    团队协同合作,蓝湖的操作与应用

    作品集封面、封底等讲解与实操

    包装作品集Web、App部分审核

  • 第十五周

    -

    C4d入门,基本形体建模

    C4d进阶,光影质感表现及渲染

    C4d实战,高级视觉表现

    C4d卡通形象的制作在移动端应用

    核验学员包装作品集

  • 第十六周

    -

    职场法宝与设计师未来职业规划

    设计师的简历与面试技巧

    全面核验学员包装作品集

    一对一面试辅导及最后作品集核验

    毕业典礼

学员评论/感言

专业才更有效果,专属团队只对效果负责

  • *明暘 4.75 分
    效果:5 服务:5 师资:5 环境:4

    过来咨询课程的时候,老师为我详细介绍了课程。向老师提问的时候,老师没有不耐烦,而是很认真地一一回答。就个人情况来看,我觉得自己UI设计课程比较适合自己。整体环境还是不错的,很有学习氛围。回去考虑之后,决定报班学习。

  • *鸣梧 4.5 分
    效果:5 服务:5 师资:4 环境:4

    地址不难找,周边有地铁站,交通便利。整体环境看起来很大气,教学设备先进。这里有系统的教学课件和教材,教授的内容基本以实际运用为主,对学员的帮助很大。另外,课程顾问不会乱推销课程,不会催促大家报班,这一点让我很有好感。

  • *甫汸 4.75 分
    效果:5 服务:5 师资:4 环境:5

    今天去体验课程,到了校门口,就有老师热情接待了我。教室很干净,每个座位都有一台电脑,方便实操。老师教学专业性强,很会带动气氛,大家学习热情很高涨。教学内容易懂、实用,很容易上手,整体上还是不错的,想学设计的朋友可以考虑报名。

  • 行家指路 少走弯路

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    采用理论与实践相结合的教学方法,能让学生在最短时间内熟练使用Unity3D引擎,擅于引导学生挖掘自身潜力。 点击咨询
    • 01 UI设计是什么?

      UI设计不是艺术设计,它主要是为用户服务的,无论是视觉还是使用,都要以用户的体验作为主要的导向,UI设计主要分为PC端UI设计和移动端UI设计,但目前比较火的是移动端UI设计。

    • 02 什么是全链路UI设计

      全链路设计师是一个设计师随着能力和资历的发展到一定阶段可能会转变成的角色,为每个会影响用户体验的地方提供设计的可解决方案,更多是一种设计思维和方法体现的设计师。

    • 03 UI设计需要考虑什么?

      在实际的产品设计中,段落有很多种样式,不同场景下的段落要求也不一样。比如:阅读内容的段落要求文本可阅读性强,所以对字体、字号、颜色、行间距等要求简单易读,而带有装饰性的段落文本则不需要那么严谨。

    • 04 女生适合做UI设计吗

      其实从对色彩的感知度看,女性确实比男性强;而从空间感上,男性的空间感要比女性的强,但是只要加以后天训练学习,男性的色彩感也会变好,女性的空间感也会增强。

    UI设计学习必备书目推荐

    持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

    人人都是产品经理 [中]苏杰

    作为一名“4岁的产品经理”,作者讲述了过去3年的经历与体会,与前辈们的书不同,本书就像你走到作者身边,说“嗨哥们!晚上有空吃个饭么,随便聊聊做产品的事吧”,然后作者说“好啊”。

    让创意更有黏性 [美]奇普·希思(Chip Heath)、[美]丹·希思(Dan Heath)

    作者总结了6条,或者说6个让创意更有黏性关键词,这个6个关键词简单好记,也符合本书强调的“简单”原则的核心——“简练精确”、“轻重有序”,绝不“化智为愚”。

    新印象 解构UI界面设计 [中]王铎

    本书让我感受到了王铎强大的总结与整合能力,以及乐于分享的精神,这是读者的福音。最后,本人发自内心地说一句:“这是一本值得入手学习的UI设计书。”

    视界无界 [中]王涵

    这是一本接地气的书,设计师要入行,要做UI,此书一定得捧来一读,相信你会有那种如获至宝的兴奋感,你一定会学到满卷的窍门,是千真万确的真本领,用优设的标识语怎么说来着——通篇的干货!

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