杭州平面ui培训学校

时间:2021-06-04 10:20

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
更了解业务的全链路UI设计

真正的全链路UI设计师需要掌握的技能

全链路参与的产品流程

从0到1Get全链路UI产品设计

传统UI设计师必备技能

  • 基础造型能力

    素描 速写 色彩
  • 基础交互能力

    前端知识 后台基本概念
  • 各类制图软件

    PS XD AE AI Sketch
  • 产品交互

  • 用户体验

  • 心理学

  • 店铺设计

  • 精修

  • 物料印刷

  • 产品逻辑

  • 动态设计

  • Web设计

  • banner设计

  • 专题页设计

  • 主页设计

主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

photoshop

图片编辑软件

视觉创意是设计艺术的一个分支,越来越多的设计师开始学Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。

Illustrator

矢量图形处理软件

学习AI设计主要对应的是一些品牌视觉识别系统的设计,包括品牌logo,广告作品、海报宣传,品牌包装袋等等。

Indesign

排版设计软件

在矢量图形处理方面coreldraw可是强项,photoshop在处理图像方面是强项,各有所长,如果两者能配合用,那再好不过。

CorelDRAW

矢量图形处理软件

就文本排版来说,InDesign具有绝对的优势,而且越来越多的公司或设计院开始接受并使用InDesign。

Axure

原型图设计软件

Axure要做交互,则需要设置各种条件,或者输入各种用例,通过条件,动态面板状态,隐藏,切换等功能才能形成交互效果。

sketch

原型图设计软件

Sketch基于矢量,能够以完美的像素进行数字设计,拥有大量的插件和组件库,可快速启动项目(开发者社区是一个巨大的宝库)。

html

前端编程

HTML是一种计算机语言,不仅可以将普通文本转换在web层面使用,可以为普通的无结构文本提供结构,读者需要这种结构来帮助他们阅读。

css

前端编程

CSS技术能帮助简化页面,让结构更加清晰,例如为达到一个效果而嵌套很多div标签和类名,能有效地提高工作效率、减少开发时间。

掌握程度:擅长

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

第一阶段:软件基础与产品思维培养

基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位

  • 第一周

    -

    剖析UI设计与发展、UI手绘

    Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容

    Ps渐变内容以及全面认识色彩

    Ps软件图层样式及描边

    Ps软件位图处理及Banner设计技法

  • 第二周

    -

    Ai的图形功能以及使用技巧

    Ai渐变、混合工具及2.5D插画

    讲述主流插画风格以及风格的转换

    纠正学员插画转换中的问题

    文字以及排版技巧、界面临摹

  • 第三周

    -

    岗位分析、竞品分析、用户画像

    思维导图学习及产品功能架构梳理

    移动端导航框架以及页面布局

    Axure全面学习与交互设计

    iOS界面规范(上)、界面实操

  • 第四周

    -

    iOS设计规范(下)

    产品主色、启动图标的制作

    打造与产品契合的功能性图标

    界面设计中的配图技巧

    纠正产品与视觉中存在的问题

第二阶段:内容维度拓展

学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计

  • 第五周

    -

    学习版式设计及界面思维加强

    iOS界面作品审核

    Sketch初识,基础工具运用

    Sketch进阶,复用样式及组件

    Sketch实战,移动端界面实操

  • 第六周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第七周

    -

    学习动效基础理论

    Ae初识,培养动效思维

    Ae入门,学习基础动效制作

    Ae进阶,Loading动效及转场动画

    Ae实战,界面交互动效案例/p>

  • 第八周

    -

    小程序设计规则

    Principle入门及动画基础原理

    Principle进阶及交互动效认识

    Principle实战,界面综合交互动效

    第二阶段作品审核

第三阶段:运营类设计以及网页设计

学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计

  • 第九周

    -

    插画的设计风格,分析和鉴赏

    插画的造型方式

    插画排版与插画的配色

    整体插画学习拔高

    引导页,缺省页插画的学习

  • 第十周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第十一周

    -

    Banner的设计类型以及设计流程

    Banner、字体设计以及效果的制作

    插画类型Banner的处理

    电商Banner处理设计商业位图

    Banner设计作品点评

  • 第十二周

    -

    Web端设计规范和代练

    B端后台设计规范与实际操作

    移动端网页的设计

    数据可视化内容的讲分析讲解

    Web端作品审核与点评

第四阶段:整体技能拔高

用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导

  • 第十三周

    -

    作品集App讲解、优秀案例分析

    包装作品集App部分实操与演示

    当下商业互联网趋势解析

    交互设计理论实战进阶与工作流程

    对App包装作品集审核与点评

  • 第十四周

    -

    包装作品集Web部分讲解与实操

    切图的全面了解与实操

    团队协同合作,蓝湖的操作与应用

    作品集封面、封底等讲解与实操

    包装作品集Web、App部分审核

  • 第十五周

    -

    C4d入门,基本形体建模

    C4d进阶,光影质感表现及渲染

    C4d实战,高级视觉表现

    C4d卡通形象的制作在移动端应用

    核验学员包装作品集

  • 第十六周

    -

    职场法宝与设计师未来职业规划

    设计师的简历与面试技巧

    全面核验学员包装作品集

    一对一面试辅导及最后作品集核验

    毕业典礼

学员评论/感言

专业才更有效果,专属团队只对效果负责

  • *迴 4.5 分
    效果:4 服务:5 师资:4 环境:5

    今天过来听了一节室内设计课程,授课老师是一个很幽默的人,上课气氛相当活跃。老师教学很有吸引力,下面的学生都跟着老师的节奏走,师生互动很多。试听课程结束之后,我立即报了名,希望日后自己可以学有所成。

  • *福象 4.75 分
    效果:5 服务:5 师资:4 环境:5

    校区非常好找,并且教学环境很不错。我体验的是平面设计课程,老师教学很有水平,服务态度也很好。另外,教学过程中有很多实操和互动,让我对平面设计有了初步的认识。很开心过来上课,学到的东西还真不少。

  • *一美 4.75 分
    效果:4 服务:5 师资:5 环境:5

    上个周末我到校区试听了课程,没想到收获挺大的。老师非常有责任感,只要我提问,都会认真、耐心为我解答,不会嫌我麻烦。教学环境优雅、安静,学习氛围很浓郁,在这里学习,我会觉得十分开心。回家考虑之后,决定报名学习。

  • 行家指路 少走弯路

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    • 01 UI设计师的必备技能有哪些

      熟练使用提炼卖点、设计流程的方法, 具备独立完成详情页装修能力,具备独立完成不同风格的海报合成效果的能力,具备独立完成装修的能力,熟练使用文案解析、配色构图、卖点分析、设计规范的技巧。

    • 02 ui设计先从哪入手

      临摹网页,做网页作品,网页也是设计师需要做的,做网页前尽量也是先临摹,然后研究网页规范,然后开始做自己的界面,网页的步骤和做app界面相似,一样需要多做几套。

    • 03 ui设计常用工具有哪些

      与其他原型设计工具有所不同,Framer允许用户以编代码的形式(Coffeescript-精简版的JavaScript)进行设计,对于大多数设计师来讲,上手难度和学习曲线相当高。

    • 04 什么是全链路UI设计

      全链路设计师是一个设计师随着能力和资历的发展到一定阶段可能会转变成的角色,为每个会影响用户体验的地方提供设计的可解决方案,更多是一种设计思维和方法体现的设计师。

    UI设计学习必备书目推荐

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    交互设计沉思录 [美]科尔科

    Jon在本书中对交互设计进行了颇具反思性、饱含真知灼见且铿锵有力的探索,为整个领域带来了极具号召力的观点,立下了设计师信誉的宣言,描绘了交互设计领域深广的愿景。

    设计的125条通用法则 [美]威廉·立德威尔、克里蒂娜·霍顿、吉尔·巴特勒

    吉尔·巴特勒,本质创造者设计工作室创始人兼总裁,是一名获奖无数的平面设计师,并在信息设计、交互设计、网站设计、多媒体设计及插画方面经验丰富。

    人人都是产品经理 [中]苏杰

    本书共6章,分别为预备、需求、项目、团队、战略和修养,基本上涵盖了产品经理的全部工作,内容上各个章节都使用思维导图作结构和目录,日常打开目录看看思维导图就能回忆个大概。

    About Face 4: 交互设计精髓 [美]Alan,Cooper,Robert,R

    没有什么好说的,如果你是做视觉设计的,如果你是做产品经理的,如果你还有幸成为交互设计师的,或者干脆变成用户体验某某某的,那这鼻祖级的书,不容错过。

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