佛山ui设计业余班

时间:2021-05-03 19:00

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
更了解业务的全链路UI设计

真正的全链路UI设计师需要掌握的技能

全链路参与的产品流程

从0到1Get全链路UI产品设计

传统UI设计师必备技能

  • 基础造型能力

    素描 速写 色彩
  • 基础交互能力

    前端知识 后台基本概念
  • 各类制图软件

    PS XD AE AI Sketch
  • 产品交互

  • 用户体验

  • 心理学

  • 店铺设计

  • 精修

  • 物料印刷

  • 产品逻辑

  • 动态设计

  • Web设计

  • banner设计

  • 专题页设计

  • 主页设计

主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

photoshop

图片编辑软件

平面设计与制作中,photoshop已经完全渗透到了平面广告、包装、海报、POP、书籍装帧、印刷和制版等各个环节。

Illustrator

矢量图形处理软件

illustrator是做矢量图zd与CorelDRAW一样,都是做矢量图软件版。设计出来的图形,不管你怎么放大都不会失真。

Indesign

排版设计软件

CorelDRAW是绘图与图像编辑组合式软件,其增强的易用性、交互性和创造力可用来轻而易举地创作专业级美术作品。

CorelDRAW

矢量图形处理软件

Adobe为各类艺术家提供了令人惊讶的图案设计软件以加强创造力,InDesign特别适合需要分层次设计文件的情况下,如海报,杂志和报纸。

Axure

原型图设计软件

Axure是使用最广泛的原型制作工具,基本上做产品的都会使用,而且很多公司招聘交互设计师时都会要求会使用Axure。

sketch

原型图设计软件

图片编辑软件Sketch致力于成为服务UI设计师的必备工具,瞄准设计行业内的唯一巨头Adobe,听取用户的意见和建议,反其道而行。

html

前端编程

HTML的代码是贴合用户有明确释义的,不仅对开发者有利,搜索引擎也更容易识别到网页上的内容,让网站获得更多流量。

css

前端编程

HTML文档中的块级元素由对应的一组起始标签〈DIV〉和结束标签〈/DIV〉构成,其定位及其格式一般是由引用 CSS样式或〈DIV〉标签属性来实现的。

掌握程度:擅长

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

第一阶段:软件基础与产品思维培养

基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位

  • 第一周

    -

    剖析UI设计与发展、UI手绘

    Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容

    Ps渐变内容以及全面认识色彩

    Ps软件图层样式及描边

    Ps软件位图处理及Banner设计技法

  • 第二周

    -

    Ai的图形功能以及使用技巧

    Ai渐变、混合工具及2.5D插画

    讲述主流插画风格以及风格的转换

    纠正学员插画转换中的问题

    文字以及排版技巧、界面临摹

  • 第三周

    -

    岗位分析、竞品分析、用户画像

    思维导图学习及产品功能架构梳理

    移动端导航框架以及页面布局

    Axure全面学习与交互设计

    iOS界面规范(上)、界面实操

  • 第四周

    -

    iOS设计规范(下)

    产品主色、启动图标的制作

    打造与产品契合的功能性图标

    界面设计中的配图技巧

    纠正产品与视觉中存在的问题

第二阶段:内容维度拓展

学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计

  • 第五周

    -

    学习版式设计及界面思维加强

    iOS界面作品审核

    Sketch初识,基础工具运用

    Sketch进阶,复用样式及组件

    Sketch实战,移动端界面实操

  • 第六周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第七周

    -

    学习动效基础理论

    Ae初识,培养动效思维

    Ae入门,学习基础动效制作

    Ae进阶,Loading动效及转场动画

    Ae实战,界面交互动效案例/p>

  • 第八周

    -

    小程序设计规则

    Principle入门及动画基础原理

    Principle进阶及交互动效认识

    Principle实战,界面综合交互动效

    第二阶段作品审核

第三阶段:运营类设计以及网页设计

学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计

  • 第九周

    -

    插画的设计风格,分析和鉴赏

    插画的造型方式

    插画排版与插画的配色

    整体插画学习拔高

    引导页,缺省页插画的学习

  • 第十周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第十一周

    -

    Banner的设计类型以及设计流程

    Banner、字体设计以及效果的制作

    插画类型Banner的处理

    电商Banner处理设计商业位图

    Banner设计作品点评

  • 第十二周

    -

    Web端设计规范和代练

    B端后台设计规范与实际操作

    移动端网页的设计

    数据可视化内容的讲分析讲解

    Web端作品审核与点评

第四阶段:整体技能拔高

用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导

  • 第十三周

    -

    作品集App讲解、优秀案例分析

    包装作品集App部分实操与演示

    当下商业互联网趋势解析

    交互设计理论实战进阶与工作流程

    对App包装作品集审核与点评

  • 第十四周

    -

    包装作品集Web部分讲解与实操

    切图的全面了解与实操

    团队协同合作,蓝湖的操作与应用

    作品集封面、封底等讲解与实操

    包装作品集Web、App部分审核

  • 第十五周

    -

    C4d入门,基本形体建模

    C4d进阶,光影质感表现及渲染

    C4d实战,高级视觉表现

    C4d卡通形象的制作在移动端应用

    核验学员包装作品集

  • 第十六周

    -

    职场法宝与设计师未来职业规划

    设计师的简历与面试技巧

    全面核验学员包装作品集

    一对一面试辅导及最后作品集核验

    毕业典礼

UI设计学习必备书目推荐

持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

简约至上:交互式设计四策略 [英]贾尔斯 科尔伯恩(Giles Colborne)

本书第1版出版后一直高居同类图书销量排行榜前列,被读者奉为交互设计和产品设计必读入门书。第2版根据近年来交互设计领域的实践和发展,对书中案例进行了全面更新。

About Face 4: 交互设计精髓 [美]Alan,Cooper,Robert,R

这本书是关于软件产品交互设计的经典教材,在这本书里,alan cooper整理了他以前关于数字产品交互设计的一些想法,应该说是更趋完善。

设计方法与策略:代尔夫特设计指南 代尔夫特理工大学工业设计工程学院

不仅能帮助设计师在设计过程中反思自己的定位,还能更有效、准确地辅助设计师合理利用方法解决遇到的难题。如何针对特定的目标和相关资源制作项目计划?何时在怎样的情境中如何使用某个特定的方法?

新印象 解构UI界面设计 [中]王铎

本书涵盖的App界面设计流程和方法,不仅能帮助刚入门的设计师少走弯路(获得有效的设计方法),也能帮助成熟的设计师更新自己的知识库。

行家指路 少走弯路

零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业

培训老师答疑
Maggie

ui设计培训

主要负责移动端企业项目实训导入与互动体验式教学的落地执行,善于以问题启发学生讲课注意方法。 点击咨询
  • 01 UI设计是什么?

    UI设计师的水平,直接决定了互联网产品的颜值,好的UI设计师,能润物于无声,在浑然天成的设计中为产品注入新的价值,设计出来的产品能让用户体验感好和实用性强。

  • 02 ui设计常用工具有哪些

    摹客是设计+协作的一站式产品协作设计平台,支持全流程协作、高保真原型设计、自动标注切图和Sketch/PS/XD/Axure/Figma设计稿交付。从产品、设计到开发,All in One。

  • 03 设计常用软件有哪些?

    AutoCAD,是一款自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具,具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。

  • 04 UI设计有哪些原则

    在设计之前,需要在Photoshop把自己的思路画出来,即使是微博,或者网络上最流行的社交网络,都把思路给勾勒出来,再把再实现出来的。因此,你可以探索的思路和创造概念时,使它易于实现、完美与简化。

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